
遥远距离上的星际战争,势必需要更漫长的时间。 实时反馈、临阵指挥、等等,对这样遥远的距离显得不切实际。 不论是星空种族,还是修炼生命,当捕捉到目标的轨迹,更习惯于一击致命。 除非是固定的坐标,比如以某个星系为攻击目标,很少会有再第二次打击。 常常,战争过后,若非必要,连战场都不会再来查看。 实在太远太耗时了。 否则,被打扫干净的战场上,那些星空种族也不会发现许多灵袭过后的残迹,进而了解到宇宙竟存在这样的生命。 然而即便如此,打击失败的情况仍比比皆是。 有的失败原因,甚至只是因为打击到达时,目标已经在漫长的是将中自行消亡,或者被其他人消灭。 遥远的时空,让许多战争原...
相邻推荐:超级器灵分身 婚后强爱 散圣 爱情,随遇而安 虫群崛起 预判之王 仙剑神曲 无耻天神混迹校园 傻瓜王爷的杀手妃 二次元缔造者 从原始星球开始崛起 我的班长我的班 盎格鲁玫瑰 风流教师 邪魔媚姬女儿国 司令夫人/携手成婚 截教仙 大强者 江湖有鱼 冰封乾坤 黑暗血时代免费阅读 黑暗血时代好看吗 黑暗血时代主角有多惨 黑暗血时代多少字 黑暗血时代女主角几个 黑暗血时代笔趣阁免费阅读 黑暗血时代TXT精校全本 黑暗血时代百科 黑暗血时代TXT 黑暗血时代怎么不写了 黑暗血时代完结了吗?
好书推荐: